Système de Classement Elo

Comprenez le système de classement basé sur les compétences utilisé pour évaluer les joueurs

Foosball Arena utilise un système de classement Elo sophistiqué, le même algorithme utilisé aux échecs et dans les jeux compétitifs. Cela garantit une évaluation juste et précise des compétences, où battre des adversaires plus forts rapporte plus de points que battre des adversaires plus faibles.

Classement des joueurs avec Elo Global, 1v1 et 2v2

Triple Système Elo

Chaque joueur maintient trois classements Elo séparés qui sont mis à jour indépendamment :

  • Elo Global : Mis à jour après chaque match, quel que soit le type. Représente votre compétence globale.
  • Elo 1v1 : Mis à jour uniquement après les matchs individuels. Montre votre capacité de jeu individuelle.
  • Elo 2v2 : Mis à jour uniquement après les matchs en double. Reflète vos compétences en jeu d'équipe.

Cela vous permet de suivre vos performances dans différents modes de jeu séparément.

Comment Fonctionne l'Elo

Le système Elo calcule les résultats attendus en fonction des différences de classement :

  • Elo de départ : Tous les nouveaux joueurs commencent avec 1500 points
  • Facteur K : Le changement de classement maximum par match est de 32 points

Exemples de scénarios :

  • Match égal (1500 vs 1500) : Le gagnant gagne +16, le perdant perd -16
  • Victoire surprise (1400 bat 1600) : Le gagnant gagne ~+24, le perdant perd ~-24
  • Victoire attendue (1600 bat 1400) : Le gagnant gagne ~+8, le perdant perd ~-8

Plus la surprise est grande, plus la récompense est importante !

Elo d'Équipe en 2v2

Pour les matchs en double, l'Elo de l'équipe est calculé comme la moyenne des classements des deux coéquipiers :

Elo d'équipe = (Elo Joueur 1 + Elo Joueur 2) / 2

  • Les deux coéquipiers gagnent ou perdent le même montant
  • Les classements individuels sont mis à jour séparément
  • S'associer avec un partenaire moins bien classé augmente les gains potentiels